මූලික යාන්ත්රිකතාව: වටයක් ක්රියාත්මක වන ආකාරය
චලනය වන ඉලක්කය සංඛ්යාත ස්ලයිඩරය සමඟ නිරීක්ෂණය කරන්න. ආරම්භ කිරීමට පෙර දායකත්වය සහ ඉලක්කයේ වේගය තෝරන්න; අතින් මුදල් ආපසු ගන්න හෝ ස්වයංක්රීය ගුණකයක් තෝරන්න. ක්ෂණික Crෂ් වීමකදී දායකත්වය අහිමි වේ.
ගණිතමය පැහැදිලි කිරීම: RTP සහ ගෘහස්ථ කොටස
පරිපූර්ණ සමාන්තරතාවය දිගු කාලීන ආදායම් ලබා ගැනීම 97% ලබා දේ; සමාන්තරතා ගාස්තුව සාමාන්යකරණය කළ ඩයල් දුරේ 6% වේ, 0% සිට 6% දක්වා. 100× ධාරිතාව ඇතුළුව සෑම මුදල් ආපසු ගැනීමකදීම මෙම ගාස්තුව අඩු කරයි. උපාය මාර්ගමය ආදායම් ලබා ගැනීම 91.18% සහ 97% අතර පවතී.
විචලනය සහ සම්භාවිතාව: රටා වැරදි ආකල්ප වන්නේ ඇයි
පෙර Crෂ් වීම ඊළඟ වටය පිළිබඳව තොරතුරු ලබා නොදේ. ඉලක්කයේ වේගය නිරීක්ෂණ අභියෝගයට බලපායි. ස්වයංක්රීය ක්රමය ඉතිහාසගත ඩයල් ස්ථානය එහි නිශ්චිත සිදුවීමේදී භාවිතා කරයි සහ ඔබ සඳහා කිසිවක් සකස් නොකරයි.
කාර්යක්ෂම උදාහරණය: ඔබේ ආදායම් ලබා ගැනීම් ගණනය කිරීම
20 කාසි සහ 2× නවත්වීමක් සමඟ, සම්පූර්ණ සමාන්තරතාවය කාසි 40 ආපසු ලබා දෙයි. අඩක් පරාසයේ ඩයල් දෝෂය 3% අඩු කරයි, කාසි 38.8 ආපසු ලබා දෙයි; 38 කාසි මුදල් පසෙක තබන අතර භාගික 0.8 ඊළඟට ගෙන යයි.
නොමිලේ ප්රදර්ශන ක්රීඩාව භාවිතා කිරීමට හේතුව කුමක්ද?
ස්වාධීන ආකල්පික කාසි ප්රදර්ශනය; වාණිජ ක්රීඩා සහතිකයක්, තැන්පතු හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමක් නොමැත. මුදල් පසෙක සහ භාගික කාසි මෙම බ්රවුසරයේ පවතී.
නොමිලේ ප්රදර්ශන ක්රීඩාව භාවිතා කිරීමට හේතුව කුමක්ද?
ස්වාධීන ආකල්පික කාසි ප්රදර්ශනය; වාණිජ ක්රීඩා සහතිකයක්, තැන්පතු හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමක් නොමැත. මුදල් පසෙක සහ භාගික කාසි මෙම බ්රවුසරයේ පවතී.
සීමා පිහිටුවීම සහ වගකීමෙන් යුත් ක්රීඩාව
Crash ක්රීඩා වේගවත් වේ. කාලය සහ මුදල් ගැන සිතීම අඩුවීම පහසුය. ප්ලැට්ෆෝම් මත සැබෑ මුදලක් සමඟ ක්රීඩා කිරීමට පෙර, පැහැදිලි සීමා පිහිටුවන්න:
- සැසි සීමාව: ඔබට ක්රීඩා කිරීමට පෙර අහිමි කිරීමට ඉඩ දෙන මුදල තීරණය කරන්න. එම අගයට ළඟා වූ විට ඉවත් වන්න.
- ලාභ ඉලක්කය: ලාභ ඉලක්කයක් තීරණය කරන්න. එයට ළඟා වුවහොත්, මුදල් ආපසු ගැනීම සහ නතර කිරීම සලකා බලන්න.
- කාල සීමාව: කාලසීමාවක් සකසන්න. ක්ලාන්තතාව දුර්වල තීරණ ගැනීමට හේතු වේ.
මතක තබා ගන්න, ගෘහස්ථය සැමවිටම වාසියක් ඇත. මුදල් උපයා ගැනීමේ ක්රමයක් ලෙස නොව, විනෝදාස්වාදය සඳහා ක්රීඩා කරන්න.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Crash ලක්ෂ්යය අනාවැකි පැවසිය හැකිද?
ක්රෂ් ක්රියාවලියේ සම්පූර්ණ ක්රීඩා ආදායම 97% කි. මුදල් ආපසු ගැනීමේදී වත්මන් ගුණකයෙන් සකස් කිරීමේ ගාස්තුව අඩු කරනු ලැබේ: මෙය 6% × ඔබේ ඩයල් සහ ඉලක්කය අතර දුර (සම්පූර්ණ ඩයල් පරාසය මත මැනූ) වේ. ගාස්තුව 0–6% අතර වේ; එබැවින් සෑම උපාය මාර්ගයකම ආදායම 91.18% සහ 97% අතර වේ. චලනය වන සංඛ්යාතය ස්ලයිඩරය භාවිතයෙන් නිරීක්ෂණය කරන්න. ස්වයංක්රීය අල්ලා ගැනීමේදී, ඩයල් ස්ථානය නිවැරදි ගුණක ක්රියාත්මක වන විට (ඉවත් වූ ෆ්රේම් එකක් ඇතුළුව) භාවිතා වන අතර එය ස්වයංක්රීයව සකස් නොකරයි. 100× සීමාවටද සකස් කිරීමේ ගාස්තුව යොදවනු ලැබේ. ඉලක්කයේ වේගය නිරීක්ෂණ අභියෝගය වෙනස් කරයි. මුදල් පොකුණ සහ භාගික කාසි පවතී.
ඩිමෝ සහ සැබෑ මුදල් අනුවාදය අතර වෙනස කුමක්ද?
ක්රෂ් ක්රියාවලියේ සම්පූර්ණ ක්රීඩා ආදායම 97% කි. මුදල් ආපසු ගැනීමේදී වත්මන් ගුණකයෙන් සකස් කිරීමේ ගාස්තුව අඩු කරනු ලැබේ: මෙය 6% × ඔබේ ඩයල් සහ ඉලක්කය අතර දුර (සම්පූර්ණ ඩයල් පරාසය මත මැනූ) වේ. ගාස්තුව 0–6% අතර වේ; එබැවින් සෑම උපාය මාර්ගයකම ආදායම 91.18% සහ 97% අතර වේ. චලනය වන සංඛ්යාතය ස්ලයිඩරය භාවිතයෙන් නිරීක්ෂණය කරන්න. ස්වයංක්රීය අල්ලා ගැනීමේදී, ඩයල් ස්ථානය නිවැරදි ගුණක ක්රියාත්මක වන විට (ඉවත් වූ ෆ්රේම් එකක් ඇතුළුව) භාවිතා වන අතර එය ස්වයංක්රීයව සකස් නොකරයි. 100× සීමාවටද සකස් කිරීමේ ගාස්තුව යොදවනු ලැබේ. ඉලක්කයේ වේගය නිරීක්ෂණ අභියෝගය වෙනස් කරයි. මුදල් පොකුණ සහ භාගික කාසි පවතී. මෙය ස්වාධීන ආකල්පිත කාසි ඩිමෝ එකකි. මෙය මෙහෙයුම්කරුවෙකුගේ වාණිජ ක්රීඩාව නැවත නිරූපණය නොකරයි හෝ සත්යාපනය නොකරයි. කාසි ආපසු ගත හෝ මුදලට හුවමාරු කළ නොහැක.
මිලදී ගැනීමේ වාසිය ජය ගැනීමට උපාය මාර්ගයක් භාවිතා කළ හැකිද?
1111bt හි ක්රෂ් ක්රීඩාවේ සම්පූර්ණ ක්රීඩා ආදායම 97% කි. මුදල් ආපසු ගැනීමේදී වත්මන් ගුණකයෙන් සකස් කිරීමේ ගාස්තුව අඩු කරනු ලැබේ: මෙය 6% × ඔබේ ඩයල් සහ ඉලක්කය අතර දුර (සම්පූර්ණ ඩයල් පරාසය මත මැනූ) වේ. ගාස්තුව 0–6% අතර වන අතර, එම නිසා සෑම ක්රමවේදයකම ආදායම 91.18% සහ 97% අතර වේ. ස්ලයිඩරය භාවිතා කරමින් චලනය වන සංඛ්යාතය නිරීක්ෂණය කරන්න. ස්වයංක්රීය අල්ලා ගැනීමේදී, ඩයල් ස්ථානය නිවැරදි ගුණක උත්සාහයේදී (ඉවත් වූ ෆ්රේම් එකක් ඇතුළුව) භාවිතා වන අතර එය ස්වයංක්රීයව සකස් නොකරයි. 100× ඉහළම සීමාවට ද සකස් කිරීමේ ගාස්තුව යොදවනු ලැබේ. ඉලක්කයේ වේගය වෙනස් කිරීම නිරීක්ෂණ අභියෝගය වෙනස් කරයි. මුදල් පොකුර සහ භාගික කාසි පවතිනු ඇත. මෙය ස්වාධීන ආකල්පිත කාසි ප්රදර්ශනයකි. එය ක්රියාකරුවෙකුගේ වාණිජ ක්රීඩාව නැවත නිර්මාණය නොකරයි හෝ සහතික නොකරයි. කාසි ආපසු ගත කළ නොහැකි අතර මුදලට හුවමාරු කළ නොහැකි.
ප්ලැට්ෆෝම් එක සාධාරණදැයි මම දන්නේ කෙසේද?
1111bt හි ක්රෂ් ක්රීඩාවේ සම්පූර්ණ ක්රීඩා ආදායම 97% කි. මුදල් ආපසු ගැනීමේදී වත්මන් ගුණකයෙන් සකස් කිරීමේ ගාස්තුව අඩු කරනු ලැබේ: මෙය 6% × ඔබේ ඩයල් සහ ඉලක්කය අතර දුර (සම්පූර්ණ ඩයල් පරාසය මත මැනූ) වේ. ගාස්තුව 0–6% අතර වන අතර, එම නිසා සෑම ක්රමවේදයකම ආදායම 91.18% සහ 97% අතර වේ. ස්ලයිඩරය භාවිතා කරමින් චලනය වන සංඛ්යාතය නිරීක්ෂණය කරන්න. ස්වයංක්රීය අල්ලා ගැනීමේදී, ඩයල් ස්ථානය නිවැරදි ගුණක උත්සාහයේදී (ඉවත් වූ ෆ්රේම් එකක් ඇතුළුව) භාවිතා වන අතර එය ස්වයංක්රීයව සකස් නොකරයි. 100× ඉහළම සීමාවට ද සකස් කිරීමේ ගාස්තුව යොදවනු ලැබේ. ඉලක්කයේ වේගය වෙනස් කිරීම නිරීක්ෂණ අභියෝගය වෙනස් කරයි. මුදල් පොකුර සහ භාගික කාසි පවතිනු ඇත. මෙය ස්වාධීන ආකල්පිත කාසි ප්රදර්ශනයකි. එය ක්රියාකරුවෙකුගේ වාණිජ ක්රීඩාව නැවත නිර්මාණය නොකරයි හෝ සහතික නොකරයි. කාසි ආපසු ගත කළ නොහැකි අතර මුදලට හුවමාරු කළ නොහැකි.